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2008-11-28(Fri)

ゲーム開発者に意見を送ってみましょう。

みなさんこんばんは。
今日は珍しく、日付が変わる前に執筆しております。



さて、知人がとあるタイトルの開発に携わり、割と最近それが発売されたのですが、これがもう酷い出来だったようで・・・
会社のWebサイト経由で猛烈な叱咤激励(95パーセントほどが叱咤ですが)のメールが送られてきたそうです。

このタイトルに限らず、ゲームを発売するとメールやブログの記事、アマゾンのレビューに至まで、ユーザーから多くの反響が寄せられます。
これは我々開発者にとっては非常に貴重で嬉しいものなのです。



ゲームの開発者の多く、少なくとも私がゲーム発売後に一番気にするのは、ズバリ売り上げよりもユーザーの反応です。
面白かったという意見はもちろん、つまらなかったという意見も非常に貴重でありがたいものでして、次回作への参考と意欲の糧にさせていただいてます。

直に送られてくるメールはもちろん、個人のブログやレビューにも可能な限り目を通して、場合によってはまとめてデータ化する場合もあります。

「おもしろい」「つまらない」だけでも貴重ですが、さらに欲を言うならば、もっと具体的に、どこが面白かった(つまらなかった)のか、もし追加データや続編があるならどの様な内容だと嬉しいのか等を聞かせてもらえると最高です。



買ったゲームが面白くて嬉しい場合も、逆につまらなくて怒りに震えている場合も、是非開発者に向けてメッセージを発信してみてはいかがでしょうか?

きっと開発者は喜びます。


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プロフィール

Sonic478

Author:Sonic478
 
職業デザイナー
業種ゲーム業界
性別
年齢若者?若者!
趣味1旅行、情報発信、車、カメラ、ゲーム
趣味2ネコと遊ぶ、ニュースを見たり読んだり


業界関係者の視点から、業界の魅力・問題点など、色々紹介しようと思います。

メインサイトはこちらです。

TegeYoka.com


残業と休日出勤。
欧米メーカーの飛躍とアジア系メーカーの追い上げ。
悩みの多い日々ではありますが、日本のゲーム業界の飛躍を目指して頑張ります。

メールやコメントなどを頂けると嬉しいです。 お気軽にどうぞ!

相互リンクなどもよろしくお願いします。

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