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2009-02-24(Tue)

セガの新規版「RINGEDGE」と「RINGWIDE」

こんばんは。
間もなく二月も終わりだというのに、この寒さは何なのでしょうか?
経済状況に合わせて気温まで冷え込まなくても・・・



さて、ゲームメーカー大手のセガが、次世代CGボードである「RINGEDGE」と「RINGWIDE」を発表しましたね。
前者は「リングエッジ」、後者が「リングワイド」と呼びます。

細かいスペックは省きますが、OSはWindows、CPUにはインテルのCore2DuoかCeleronシリーズ、nVidiaまたはAMD(ATI)のGPU(グラフィックボード)と搭載しています。


エッジとワイドの二種類有りますが、搭載しているCPUが前者がCore2Duo、後者がCeleronであることからもわかるように、この違いはズバリ「ハイエンド仕様」と「廉価版」といった所です。

格闘ゲームやレースゲームなど、パワフルな処理が求められるゲームはエッジ、パズルゲームなどの比較的低負荷なゲームはワイドを使用するのでしょう。

現在同社で使用されているCGボード「リンドバーグ」にも、仕様の違いにより「イエロー」や「レッド」などがありますが、それと同様に仕様や予算に合わせて使い分けるという事です。



さて、このボードで最も注目すべき点は、

■OSをリンドバーグでのLinux(リナックス)からWindows系に変更した事。
■価格を抑え、広くライセンス提供していく姿勢を打ち出している事。

この二点ですね。

早い話が、タイトーのCGボード「Type-X」シリーズに奪われたシェアを奪還するための刺客といったところでしょう。


かつて、セガはドリームキャストをベースにしたCGボード「NAOMI」を展開しており、自社のみならず他社にも広くライセンス提供して、アーケードゲーム市場で大きなシェアを獲得していました。

しかし、リンドバーグ時代には色々あり、前述の「Type-X」にすっかりシェアを奪われてしまったのです。

そこで今回の「RING」シリーズで、開発しやすいOSと購入しやすい価格にすることにより、シェア奪還を目指していると思われます。


今の時代、基盤やライブラリーを全て自社開発できる企業は限られており、既存の物をライセンスした方が安上がりな場合も多いです。

さて、念願のシェア奪還はなるでしょうか? 注目しましょう。



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2009-02-11(Wed)

セガ・大リストラ敢行

こんばんは。
本日はゲーム業界に関する重い話を一つ。


タイトルにもあるように、ゲームメーカー最大手の一つであるセガが大規模なリストラに着手するようです。
現段階で判明しているものとして、

【1】 560人の希望退職を募る。
【2】 不採算店舗を110店閉鎖。
【3】 開発費用20パーセント圧縮(前期比)。

セガはちょうど一年前にも400名にも及ぶ人員整理を行った訳ですが、そのわずか1年後に、前回比で1.6倍もの追加削減を行う事になります。

前回のリストラからの一年で業績が回復しなかった、もしくはその見込みが無いという事です。

前回と今回で合わせて千名近くを削減する訳ですが、新卒採用や非正規社員で補った分を考慮しても相当減る事になります。
純粋に開発部門だけでみても、中小メーカー何十社分でしょうか。



リストラは主に人員整理がメインですが、発表によると2009年3月末までに560名程度の退職を見込んでいるとの事です。
つまり、今期(2008年4月 ~ 2009年3月)中に整理を完了し、来期(2009年4月~)から人件費を軽減させるという訳ですね。

未曾有の世界的大不況の中、ゲーム業界においても勝ち組・負け組がハッキリしていますが、人員整理の中心層になると思われる30歳後半移行の世代は再就職はかなり難しいでしょう。(ゲーム業界に限った話ではありませんが)



人員整理が行われると、出て行く人も大変ですが、残った方も大変です。

人は減っても仕事は減りません。 仕事量を人数で割るとむしろ一人あたりの作業量は増大するので、給料据え置きのまま増えた仕事をこなすのは地獄です。

会社としても、人材が流出する事で社外秘レベルの技術やノウハウも一緒に流出する事になります。



今回のリストラで40億の人件費圧縮を目指すそうですが、目の前の40億を圧縮した結果、さらに多くの損失を被らなければ良いのですが。


プロフィール

Sonic478

Author:Sonic478
 
職業デザイナー
業種ゲーム業界
性別
年齢若者?若者!
趣味1旅行、情報発信、車、カメラ、ゲーム
趣味2ネコと遊ぶ、ニュースを見たり読んだり


業界関係者の視点から、業界の魅力・問題点など、色々紹介しようと思います。

メインサイトはこちらです。

TegeYoka.com


残業と休日出勤。
欧米メーカーの飛躍とアジア系メーカーの追い上げ。
悩みの多い日々ではありますが、日本のゲーム業界の飛躍を目指して頑張ります。

メールやコメントなどを頂けると嬉しいです。 お気軽にどうぞ!

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